Learn about Game Development

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All Game Development content:

  1. Cómo adaptar A * Pathfinding a una plataforma 2D basada en grillas: implementación

    Cómo adaptar A * Pathfinding a una plataforma 2D basada en grillas: implementación

    Tutorial Intermediate

    Así es como se definen para este proyecto de ejemplo:

  2. Cómo Incorporar Mecánicas de Muerte Satisfactorias A Tu Juego

    Cómo Incorporar Mecánicas de Muerte Satisfactorias A Tu Juego

    Tutorial Intermediate

    A los juegos que no te permiten morir (o fallan) les falta algo. Cuando fallar es imposible, ¿cuál es el propósito de desafiarlo? El éxito pierde su...

  3. Como Financiar Tus Juegos Creando y Vendiendo Game Assets

    Como Financiar Tus Juegos Creando y Vendiendo Game Assets

    Tutorial Beginner

    He estado vendiendo assets en la Unity Asset Store por dos años, y uso una porción de las ganancias para financiar el presupuesto de marketing de mi...

  4. La Experiencia de Audio Dolby y Microsoft Edge

    La Experiencia de Audio Dolby y Microsoft Edge

    Tutorial Beginner

    La difusión de audio y video online ha recibido una enorme inyección de vanguardia. La experiencia online ya no se limita a sonido estereo de dos canales....

  5. Números que crecen: El diseño y las matemáticas de los juegos incrementales

    Números que crecen: El diseño y las matemáticas de los juegos incrementales

    Tutorial Beginner

    En nuestro artículo introductorio sobre los juegos incrementales, echamos un vistazo a la historia del género y examinamos lo que hace que estos juegos...

  6. Creación de sombreadores con Babylon.js y WebGL: teoría y ejemplos

    Creación de sombreadores con Babylon.js y WebGL: teoría y ejemplos

    Tutorial Advanced

    Un sombreador de vértices contiene lo siguiente:

  7. Introducción a JavaFX para el desarrollo de juegos

    Introducción a JavaFX para el desarrollo de juegos

    Tutorial Intermediate

    JavaFX es un conjunto de herramientas GUI de plataforma cruzada para Java y es el sucesor de las bibliotecas Java Swing. En este tutorial, exploraremos las...

  8. Una guía para principiantes para la codificación de sombreadores gráficos

    Una guía para principiantes para la codificación de sombreadores gráficos

    Tutorial Intermediate

    ¡Felicitaciones! ¡Este es tu primer sombreador funcionando!

  9. Haciendo la Inteligencia Artificial Divertida: Cuando Suficientemente Bueno es Suficientemente Bueno

    Haciendo la Inteligencia Artificial Divertida: Cuando Suficientemente Bueno es Suficientemente Bueno

    Tutorial Beginner

    Hacer buena inteligencia artificial para oponentes de computadora es difícil. Programar un juego como borradores no es terriblemente desafiante, añadir...

  10. Dale vida a  tu juego en diez simples pasos 

    Dale vida a  tu juego en diez simples pasos 

    Tutorial Intermediate

    Ya sea que se trate de un juego improvisado o un proyecto apasionado a largo plazo, tu juego necesita sentirse vivo en las manos de los jugadores. En este...

  11. 8 Géneros Clásicos de Juegos Listos para Explorar de Nuevo

    8 Géneros Clásicos de Juegos Listos para Explorar de Nuevo

    Tutorial Beginner

    Previamente, vimos géneros de juegos modernos raros y poco usados, como juegos de parkour y juegos parecidos a Lemmings. Esta vez, echaremos un vistazo a...

  12. Crear un juego de hockey IA Uso de los comportamientos de dirección: Mecánica de juegos

    Crear un juego de hockey IA Uso de los comportamientos de dirección: Mecánica de juegos

    Tutorial Intermediate

    A continuación se muestra el juego que se implementará utilizando todos los elementos descritos en este tutorial.