Learn about Game Development

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All Game Development content:

  1. Profundidad Isométrica para Plataformas Móviles

    Profundidad Isométrica para Plataformas Móviles

    Tutorial Intermediate

    Clasificación de profundidad puede ser explicado en términos sencillos como una forma de averiguar qué elemento está más cerca de la cámara y que está más...

  2. Juego 'Sokoban' isométrico y hexagonal basado en mosaico 2D de Unity

    Juego 'Sokoban' isométrico y hexagonal basado en mosaico 2D de Unity

    Tutorial Intermediate

    En este tutorial, convertiremos un juego convencional de Sokoban en mosaico 2D en vistas isométricas y hexagonales. Si eres nuevo en juegos isométricos o...

  3. Mantén las Cosas Claras:
No Confundas a tus Jugadores

    Mantén las Cosas Claras: No Confundas a tus Jugadores

    Tutorial Beginner

    Jugar un juego puede ser una tarea compleja. Algunos juegos, como Serpientes y Escaleras, son muy sencillos—pero otros juegos, como SpaceChem o Factorio,...

  4. Solución de Unity para golpear objetivos en movimiento

    Solución de Unity para golpear objetivos en movimiento

    Tutorial Beginner

    Al desarrollar juegos que involucran un elemento de acción, a menudo necesitamos encontrar una forma de colisionar con un objetivo en movimiento. Tales...

  5. Unidad Azulejo 2D 'Sokoban' Juego

    Unidad Azulejo 2D 'Sokoban' Juego

    Tutorial Beginner

    En este tutorial exploraremos un enfoque para crear un sokoban o empujador de cajas usando lógica basada en azulejo y una matriz bidimensional para datos de...

  6. Clase Diseño de Juegos: Más Allá de los Juegos de Rol

    Clase Diseño de Juegos: Más Allá de los Juegos de Rol

    Tutorial Beginner

    Las clases están en todas partes. Una vez que el dominio de los juegos de rol, ahora clase sistemas se han empujado en cada tipo de juego imaginables....

  7. Mecánica Plataformera: Plataformas Móviles

    Mecánica Plataformera: Plataformas Móviles

    Tutorial Beginner

    En este tutorial aprenderás cómo crear plataformas móviles y te asegurarás que los objetos que viajan en ellas preservarán su posición relativa. También...

  8. Creando un juego de corredor sin fin 3D simple usando Three.js

    Creando un juego de corredor sin fin 3D simple usando Three.js

    Tutorial Intermediate

    En este tutorial, aprenderá a crear un juego de web nativo simple estilo corredor sin fin utilizando el poderoso marco Three.js. Utilizará las teclas de...

  9. Movimiento de carácter hexagonal utilizando coordenadas axiales

    Movimiento de carácter hexagonal utilizando coordenadas axiales

    Tutorial Intermediate

    En la primera parte de la serie, exploramos los diferentes sistemas de coordenadas para juegos hexagonales basados en fichas con la ayuda de un juego...

  10. Introducción a las coordenadas axiales para juegos hexagonales basados en fichas

    Introducción a las coordenadas axiales para juegos hexagonales basados en fichas

    Tutorial Intermediate

    El enfoque básico hexagonal basado en mosaico explicado en el tutorial de buscaminas hexagonal hace el trabajo pero no es muy eficiente. Utiliza la...

  11. Crea un juego de disparos piratas multijugador: en tu navegador

    Crea un juego de disparos piratas multijugador: en tu navegador

    Tutorial Intermediate

    Crear juegos multijugador es un desafío por varias razones: pueden ser costosos de alojar, difíciles de diseñar y difíciles de implementar. Con este...

  12. Empezando con Matter.js: El modulo Body

    Empezando con Matter.js: El modulo Body

    Tutorial Intermediate

    En el tutorial anterior de la serie, aprendió sobre los módulos World y Engine en Matter.js. Los métodos disponibles en estos dos módulos son importantes...