Learn about Game Development

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All Game Development content:

  1. Empezando con Matter.js: Introducción

    Empezando con Matter.js: Introducción

    Tutorial Intermediate

    Matter.js es un motor de física de cuerpos rígidos en 2D escrito en JavaScript. Esta biblioteca le puede ayudar fácilmente a simular física 2D en el...

  2. Física básica de plataformas en 2D, parte 8: pendientes

    Física básica de plataformas en 2D, parte 8: pendientes

    Tutorial Intermediate

    La demostración muestra el resultado final de la implementación de la pendiente. Usa WASD para mover el personaje. El botón derecho del mouse crea un...

  3. Física básica de plataformas 2D, Parte 7: Cimentación de las pendientes

    Física básica de plataformas 2D, Parte 7: Cimentación de las pendientes

    Tutorial Intermediate

    La demostración muestra el resultado final de la implementación de la pendiente. Usa WASD para mover el personaje. El botón derecho del mouse crea un...

  4. <h1>El Humo y Espejos de las Buenas Cuentas Regresivas, Parte 1</h1>

    <h1>El Humo y Espejos de las Buenas Cuentas Regresivas, Parte 1</h1>

    Tutorial Beginner

    Las cuentas regresivas son elementos simples que aparecen en muchos juegos, pero su diseño puede ser fácilmente ignorado. 

  5. Creando un Buscaminas Hexagonal

    Creando un Buscaminas Hexagonal

    Tutorial Beginner

    En este tutorial, trataré de presentarte el interesante mundo de juegos basados en baldosas hexagonales usando el más fácil de los métodos. Aprenderás a cómo...

  6. Herramientas del motor Unity Terrain

    Herramientas del motor Unity Terrain

    Tutorial Beginner

    Unity es un motor de juegos multiplataforma desarrollado por Unity Technologies y se utiliza para crear videojuegos y aplicaciones para una multitud de...

  7. Consejos y trucos para Realidad Aumentada con Unity y Vuforia

    Consejos y trucos para Realidad Aumentada con Unity y Vuforia

    Tutorial Intermediate

    Hola, ¡viajero de realidad aumentada! En este post, te mostraré algunas características interesantes de Vuforia que hacen posible crear atractivas...

  8. Introducción Actualizada para Crear Mundos Isométricos, Parte 2

    Introducción Actualizada para Crear Mundos Isométricos, Parte 2

    Tutorial Intermediate

    En ésta parte final de la serie de tutoriales, construiremos sobre el primer tutorial y aprenderemos sobre implementar pickups, desencadenantes, cambio de...

  9. Una Introducción Actualizada para Crear Mundos Isométricos, Parte 1

    Una Introducción Actualizada para Crear Mundos Isométricos, Parte 1

    Tutorial Beginner

    Todos nos hemos entretenido suficientes veces con los fabulosos juegos isométricos, ya se el original Diablo, o Era de los Imperios o Comandos. La primera...

  10. Hacer la Salud Algo Divertido

    Hacer la Salud Algo Divertido

    Tutorial Beginner

    ¿Qué es lo mejor en los juegos? ¿Destruir a tus enemigos? ¿verlos obedecerte? ¿Obtener una mejora increíble? Desafortunadamente, la respuesta...

  11. Crea un Juego de Blackjack en Swift 3 y Spritekit

    Crea un Juego de Blackjack en Swift 3 y Spritekit

    Tutorial Intermediate

    En este tutorial crearás un juego de blackjack en SpriteKit usando Swift 3. Aprenderás sobre implementar toque, crear animaciones visuales, y muchos otros...

  12. Cómo Usar OpenGL ES en Apps Android

    Cómo Usar OpenGL ES en Apps Android

    Tutorial Advanced

    Casi todo teléfono Android disponible en el mercado hoy tiene una unidad de procesamiento de gráficos, o GPU. Como su nombre sugiere, esta es una unidad de...