Trong bài viết cuối này của loạt bài Các Component Kiến Trúc của Android, chúng tôi sẽ khám phá thư viện Room persistence, một tài nguyên mới tuyệt vời giúp...
Android ra mắt toàn thế giới vào năm 2005, và trong suốt 12 năm hiện hữu, nền tảng này đã gặt hái được những thành công ấn tượng, trở thành hệ điều hành di...
Bất kể kỹ năng của bạn đang ở cấp độ nào, thì việc học design pattern đều có thể cải thiện mã nguồn của bạn tốt hơn. Chúng là giải pháp cho những vấn đề mà...
Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu làm thế nào để thực hiện các mẫu thiết kế Singleton, và lý do tại sao và khi nào thì sử dụng mô hình này trong các ứng dụng của...
Trong bài trước "Facade Pattern", chúng ta đã xem qua thiết kế Facade để có thể đơn giản hóa vấn đề của bất kỳ hệ thống lớn và phức tạp nào chỉ bằng cách sử...