В этом уроке мы будем создавать игру Блэкджек в SpriteKit используя Swift 3. Вы узнаете о взаимодействии с "касанием" (тач), создании визуальной анимации и...
В этой статье мы рассмотрим несколько игровых движков и фреймворков, отмечая некоторые ключевые преимущества, которые каждый из них предлагает. После...
В предыдущей части этой серии мы реализовали заглушки для основных классов игры. В этом уроке мы получим перемещение захватчиков, пули, стреляющие как для...