Advertisement
  1. Code
  2. Coding Fundamentals
  3. Game Development

 Советы по получению Greenlit в Steam Greenlight

Scroll to top
Read Time: 12 min

() translation by (you can also view the original English article)

Greenlight в Steam-это платформа, которая позволяет активным пользователям Steam для голосования на инди, они хотят, чтобы посмотреть, представленных на сайте.  За небольшой взнос, любой инди разработчик может отправить свою игру на службу. Сразу представляются тысячи пользователей, если не десятки тысяч, будут смотреть и, возможно, голосовать или комментировать игры.  Звук отличный? Это... рода.

Проблема в том, Гринлайт дико отличается от других издательских моделей и, из-за этого, понимание того, как работает система и как вы можете заставить его работать для вас важно.  И пока она еще, вероятно, лучший механизм создания экспозиции, и впоследствии прибыль, для игры в Greenlight не без присущих ему конструктивных недостатков.  В этой статье мы рассмотрим процесс Greenlight и предлагаем советы, которые позволят улучшить ваши шансы быть выделены на самое проходное Интернета игровой портал.


Как Гринлайт Работает

Так почему пускового клапана в Greenlight в первую очередь?

В качестве клапана, а затем инди-рынке, вырос, он не мог с чистой подавляющее количество игровых представлений. Поэтому вместо того, чтобы не давать каждому индивидуальную игру внимания, клапан открыл процесс представления общественности. Результат: Greenlight в Steam.

Steam Greenlight where games come to be judgedSteam Greenlight where games come to be judgedSteam Greenlight where games come to be judged
Паровой Greenlight: где игры надо судить

Что мне нужно сделать, чтобы представить игру в Greenlight?

Пожалуй, самая большая заблуждение разработчиков новых к процессу зеленый свет, что их игра должна быть завершена, либо почти завершена, состоянии перед отправкой. Это не может быть дальше от истины—Ну это может, но не намного дальше.

А вы хотите, чтобы ваша игра видео представитель конечного продукта (подробнее об этом позже), большинство игр, которые выходят на Greenlight несколько месяцев или даже год до релиза.

Вот что еще вы должны будете представить:

  • Steam аккаунт (да!)
  • Представление форма, полон подробностей о вас и вашей игре
  • $100 в холодной наличные—это единовременная плата, что означает, что после того, как он заплатил можно представить, как много игр в Greenlight, как вам нравится
  • Изображение—по сути брендинг искусство (512x512px и размером не более 1Мб)
  • СМИ: по меньшей мере одно видео, и четыре скриншота, которые представляют вашу игру
  • Описание: обычно только один или два абзаца, которые предоставляет избирателям обзор игры и ее особенности

И это все. Все сказали, этот процесс несколько легче, чем отправка игры на Kickstarter. Но это не значит, что вы не должны анализировать каждое слово и загрузки—совсем наоборот.

Похожие Сообщения
 Дополнительные сведения о Greenlight в Steam процессу представления, я призываю вас посетить паровую про страницу Greenlight.
The Victors LoungeThe Victors LoungeThe Victors Lounge

Победителей Гостиная

Как Мне Получить Одобренным?

Это та часть, что пара не полностью объяснить. То, что мы знаем, что для того, чтобы быть зеленый свет, ваша игра будет в топ-х в настоящее время проводится голосование.

Так что такое Х? К сожалению, нет идеального ответа, но, глядя на тенденции, которые мы можем придумать.

В период с середины октября 2013 года и на момент написания этой статьи, заголовки 277 был зеленый свет. Я говорю "титулы" за небольшой процент тех Гринлит не игры.

Также следует отметить, что пока пара не одобряю небольшими партиями время от времени, 100, похоже, магическое число. Таким образом, для того, чтобы безопасно обеспечить удобный проход на паром, вы, вероятно, следует стремиться к рейтинга в топ-100, если не в топ-50. Таким образом, х равен где-то между 50 и 100. Такая аппроксимация может измениться по мере развития сервиса.

Совет: обратите внимание, что высокий рейтинг не гарантирует одобрения, но это, безусловно, повышает шансы разработчика компьютерных игр.

Учитывая, что там почти 1500 игр для отбора в любой момент, в рейтинге ТОП-50 может показаться сложной задачей.  Но на самом деле, после того, как вы принять несколько факторов во внимание, это не так уж плохо:

  • К сожалению, большинство игр на Greenlight или не полированные или недостаточно профессиональный, заслуживающий внимания со стороны избирателей. Дженерик РПГ мейкера игры, игры лучше подходят для мобильных устройств, и игр с плохонькой графикой помет зеленый свет, и почти сразу же уволен непостоянная сообщества клапана.
  • Если 100 игр гринлит, ваша игра будет двигаться до 100 позиций в рейтинге.  Думайте о нем, как линия гастрономическая; каждый месяц, 100 игр удаляются из очереди, а все остальные еще в очереди на один шаг ближе к Заказ мясное ассорти—Эр, становится их игра зеленый свет.
  • "Нет" голосов не учитываются в общем рейтинге, только "да" голосов. Таким образом, привлечению внимания к Вашей странице имеет первостепенное значение. К счастью, это то, что Вы имеют некоторую меру контроля над.

Сколько Голосов?

Ладно, так просто как много голосов должна получить игра, чтобы в Гринлайт? Несмотря на всю информацию в открытом доступе, пока трудно сказать.

Цельсия Studios, создателей недавно одобренную игру дрифтер, опубликовал несколько вникнуть в тему в недавнем сообщении в блоге.  Среди множества других полезных сведений, перечисленных в посте, студия отмечает, что, по их мерам, около 16,000-17,000 голоса нужны для взлома топ-100, и 50 000, необходимых для достижения десятке.

Drifters Greenlight PageDrifters Greenlight PageDrifters Greenlight Page

Страница дрифтер Гринлайт

 В сообщении также отмечается, что топ-50 игр есть только 60:40 соотношение да-нет голосов. Выполнив несколько простых расчетов, получается, что около 28000 общего числа голосов необходимо для хорошей игры, чтобы быть принятым на Steam.

А учитывая транспортные потоки, это действительно не так много.

Общие замечания из Greenlight

Паровой Greenlight была тщательно сообществом, и хотя Valve предприняла некоторые попытки решить свои проблемы, остаются нерешенными некоторые проблемы. Они, в частности, нет порядка:

  • Не хватает игры Гринлит: это была одна из первых жалоб среди сообщества, которое уже исправлено. Однако, некоторые утверждают, что в наше время слишком много игр дали зеленый свет.  Дело в точку: в последнее время зеленый свет студия Playniac даже не заметил, что он получил зеленый свет, пока один из фанатов сообщил он.
  • ГринЛайт-это конкурс популярности: это 100% правда. Способность к общению ваша работа заменяет саму работу. Конечно, многие, хорошо представлены игры по-прежнему важны, но не так важно, как должно быть.
  • Избиратели не могут играть в свои игры: лучший способ понять игра стоит того, чтобы на самом деле играть в нее. К сожалению, Greenlight в Steam не позволяет разработчикам размещать демки своей игры, и я не могу представить, почему. Это, по моему скромному мнению, самый большой недостаток системы.

Подготавливает для представления

 Теперь, когда мы установили, что факторы популярности в Steam зеленый свет так же, как это делает в высокой президентской школы расы (не совсем, но близко), мы можем основывать нашу стратегию входа вокруг заметили.

При подготовке пакета подачи, следующие советы должны хорошо служить вам:

  •  Не стоит недооценивать силу социальных медиа: это может показаться очевидным, но ваш сайт, страницу Facebook и аккаунт в Twitter все должны быть настроены месяцев, прежде чем вы запустите кампанию в Greenlight. Таким образом, по крайней мере, вы будете иметь возможность получить следующие. И сказал сразу "да" голосов, тем лучше. Подробнее о маркетинг вашей игре, увидеть наши инди-игра контрольный маркетинга.
  • Выпустить видео, которое демонстрирует лучшие аспекты вашей игры: пропустить заставку и формальности и перейду сразу к делу. Не беспокойтесь говорить о том, что игра—это не кампания на Kickstarter. Вместо этого, давайте геймплей говорит сам за себя. Тем не менее, не стесняйтесь вводить трейлер аспекты в вашей игре, таких как голос за кадром и осмысленные переходы. Недавно решился взяться за игру, вы-не герой делает отличную работу этого.
  •  Написать содержательное, но краткое, описание: первые два абзаца должны быть резко написала, привлечение итог вашей игры. Короткого времени на той предпосылке, за которым следует одна отличительная особенность игрового процесса и окончательной крючка должно быть достаточно. Затем, опишите основные характеристики вашей игры в форме пули. Закругляйся с ответы на вопросы, фрагменты из положительных отзывов в прессе, или ссылки на ваши социальные сети.

Избегайте следующих расходов:

  • Программист арт: ваши скриншоты и видео должны отражать ваш конечный продукт. Ни при каких обстоятельствах не используйте программист искусства в вашем видео. Помните, что избиратели не смогут загрузить демо-версию из Steam в Greenlight, и из-за того, что их оценка вашей игры будет в значительной степени основана на визуальном представлении.
  • Как отправить игру в Greenlight, прежде чем он будет готов: по той же линии, если вы до сих пор в технологическом демо, подождите.  Теперь, это не значит, что ваша игра должна быть закончена, но если все, что вам показывают прославленный техно-демка, ваши шансы на успех будут уменьшены до пепла. Как правило, хотя бы один уровень вашей игры должен быть в состоянии бета-версии, прежде чем вы рассмотреть вопрос о представлении его к Steam.

Страница Концепций

Если вы не уверены, что ваша игра готова к большой сцене, разместите его в концепции в разделе Greenlight в Steam. Не только это бесплатно, но это отличный способ, чтобы получить ценную обратную связь. Согласен, не так много пользователей посетить страницу понятий как представление игры, но любой отзыв лучше, чем никакой обратной связи, да?

Steam Greenlights Concepts pageSteam Greenlights Concepts pageSteam Greenlights Concepts page

Понятия Greenlight в Steam страницу

Пару других нот относительно понятия и концепции:

  • Требования для представления концепции являются менее жесткими, чем обращение в игре, но вы все равно должны предоставить такие вещи, как имидж бренда и по крайней мере некоторые СМИ.
  • Зарегистрированные пользователи Steam могут голосовать, делиться, и следовать концептуальной игры во многом таким же образом, что они могут для актуальных в Greenlight.
  • Разработчики могут отслеживать показатели с пульта управления, давая им представление о том, как их игра будет развиваться после отправки.
  • Концепция игры оцениваются по шкале от одного до пяти звезд. Имея высокий процент голосов против нет голосов не хватило, чтобы заработать пять звезд; значительное количество посетителей будут любимые и следить, как и Ваше понятие.
Steam Greenlight Concepts page for Hiro Fodder A Blue HopeSteam Greenlight Concepts page for Hiro Fodder A Blue HopeSteam Greenlight Concepts page for Hiro Fodder A Blue Hope

Пара страниц концепций утверждение Хиро корма: синий Надежда

 Кикстартер и Гринлайт

Кажется, что почти все, кто проводит кампанию в Steam Greenlight находится либо в разгар агитационной кампании на Kickstarter, уже начал, или собирается это сделать. Успешного Кикстартера может делать чудеса для вашего Гринлайт усилий, и наоборот—но не думаю, что только потому, что ваш на Kickstarter достигла своей цели, что ваша игра гарантированно получить зеленый свет. На самом деле, запуск Кикстартер и Гринлайт кампаний одновременно может потенциально причинить больше вреда, чем пользы.

Давайте рассмотрим преимущества и недостатки трех различных сценариев:

Запуск Greenlight и Kickstarter-кампании одновременно

Плюсы:

  • Трафик посетителей с Greenlight и Kickstarter достигнет пика одновременно. По освещению кампании на Kickstarter на Greenlight, вы будете гонять тонны трафика на свой странице Kickstarter. Также верно и обратное.
  •  Ранняя популярность на Kickstarter приводит к устойчивой популярностью, как вы будете представлены на сайте "популярные на этой неделе раздел".

 Зэки:

  • Ведение двух крупных кампаний сразу находится куча работы, и может оказаться подавляющим.
  • Некоторые игры на Kickstarter-готовы не обязательно Гринлайт-готовые.
  • После первых нескольких дней в Steam и Kickstarter, вполне возможно, что ваша видимость будет значительно уменьшаться.

Запуск Вашей Кампании Гринлайт Во Время Кикстартера

Плюсы:

  •  Устойчивая видимость на Kickstarter: Исторически, пожертвования Kickstarter значительно снижаются во время второй и третьей недель кампании.  Выход на Steam Greenlight в мае предоставит вашей игре с дополнительный импульс он должен пройти через. По той же схеме, Kickstarter кампании в опасности не достигнув своей цели финансирование не мешало бы запустить на Greenlight, если только в качестве тактика отчаяния.
  • Существующие спонсоры будут рады оценить ваш Steam страницу Greenlight.
  •  Вы получили ценную обратную связь от ваших кикстартеров, которые могут быть применены на свой зеленый свет.

Зэки:

  • Вы пропустите приток пользователей Steam Greenlight в течение ключевую первые дни кампании на Kickstarter.
  • Трудно запустить два одновременных кампаний. Не так сложно, как если бы они были запущены одновременно, но тем не менее трудным.
  • Если Кикстартер не хорошо, это может отпугнуть пользователей Гринлайт от голосования "да".

Начав Свой Зеленый Свет После Того, Как Ваш Кикстартер Закончился

Плюсы:

  • Это менее напряженным.
  • Вы будете иметь больше времени, чтобы сосредоточиться на своей игре, делая его лучше и Рабочей на недостатки перед отправкой его в пар. В свою очередь, ваше представление будет более представительным конечного продукта.
  • Ваша игра будет пользоваться двумя различными пиками экспозиции.
  • Kickstarter покровителей, весьма вероятно, чтобы голосовать "да" для вашей игры.

Зэки:

  • Невыполнение Kickstarter с целью не обязательно означает обреченность на Greenlight, но для некоторых избирателей это большой красный флаг.
  • Ваш Кикстартер не выиграют от дополнительного трафика обделались, запустив на Greenlight в Steam.

Как вы можете ясно видеть, там действительно нет правильного и неправильного ответа на вопрос Кикстартер и Гринлайт. Ну, может, один неверный ответ: я бы не рекомендовал запускать кампанию в Greenlight до Кикстартера.  Почему? Все очень просто, это будет чрезвычайно трудно для преобразования 10,000 или больше пара пользователей, которые будут просматривать вашу страницу в течение первой недели кампании на потенциальных кикстартеров, если Кикстартер не жить. Выглядит как ненужная трата.


Коллекции

 Коллекции, созданные пользователем группы игр, которые, как правило, имеют что-то общее. Они могли бы поделиться датой выхода, быть частью того же жанра, или просто список любимых владелец коллекции игр. Некоторые из более популярных коллекций просматриваются десятками тысяч зарегистрированных пользователей.  Именно по этой причине, что вы могли бы сделать вашу игру на столько громких коллекций, как это возможно.

Это не простая задача. Лучший способ-это уже быть активным участником сообщества Steam. Дружить, сети, комментарии на страницах других людей. Обработайте паром, как и любой другой сайт социальной сети. И самое главное, создают удивительную игру.

Это не случайно, что одна вещь, что каждый Гринлит игры объединяет то, что они представлены в нескольких коллекциях.


Выпуская на других игровых порталов

Может показаться нелогичным на первый, но выпускать свои игры на сайтах, как и в Desura GOG.com может фактически увеличить ваши шансы на получение опыта. Исторически сложилось так, что бар для въезда на эти и другие единомышленники сайтах намного ниже, чем для пара.

Хорошая вещь об освобождении на других порталах-первых, когда вы запускаете кампанию Greenlight в Steam, вы будете иметь много преданных поклонников. Также, ваша игра, вероятно, были рассмотрены как минимум несколько игровых сайтов. Если эти комментарии даже отдаленно благоприятный, это обеспечит вашей кампании с дополнительной небольшой толчок. Я знаю, что если я на заборе об игре, немного положительных отзывов в прессе иногда просто поощрение мне нужно голосовать "да".

Desura Its like the little brother Steam never hadDesura Its like the little brother Steam never hadDesura Its like the little brother Steam never had

В Desura: это как младший брат, пара никогда не было.

Заключение

Это вряд ли подойдет, но паровой Greenlight по-прежнему является одним из лучших способов, в которой независимые разработчики смогут продвигать свои игры. Даже если ваша кампания Гринлайт в конечном итоге окажется неудачным, вы получили ваша игра более 100,000 игроков. И, если вы известный товаром в игровом мире, никакое количество социальных сетей или маркетинга (возможно без запуска кампании на Kickstarter) собирается создать такую экспозицию.

Короче говоря, вы можете увеличить ваши шансы на успех на Greenlight в Steam путем:

  • Понимание системы и как вы можете заставить его работать на вас
  • Собирает удивительная презентация, которая демонстрирует лучшие стороны своей игры
  • Запускаем кампанию Kickstarter до или в то же время как ваш зеленый свет
  • Сети, сети, сети
  • Выпуская на других игровых порталов

Удачи, и пусть ваша игра будет дан зеленый свет.

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Code tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.