8 genuri de joc clasic gata să exploreze din nou

() translation by (you can also view the original English article)
Anterior, ne-am uitat la rare şi insuficient folosit moderne genuri de joc, cum ar fi jocuri parkour şi Lemmings-place. De data aceasta, vom arunca o privire la unele genuri clasice, care au fost o dată populare, dar acum sunt rar pentru a vedea.
Fiecare din aceste genuri oferă o nişă bogate cu posibilităţi pentru dezvoltatori pentru a găsi şi de a crea ceva interesant şi angajarea. Acest lucru este valabil mai ales pentru dezvoltatorii de indie, care nu sunt obligate prin bugetele masive şi însoţire necesitatea de a ajunge la o anumită dimensiune de audienţă.
Sims zbor
- Microsoft Flight Simulator
-
Ia pe elicoptere
-
Pilotwings 64
Cei mai mulţi oameni ar gândi la Microsoft Flight Simulator ca sim zbor clasic, cu gameplay-ul destul de liniar. Dar există mult mai multe moduri de a crea un joc centrat în jurul operarea unei aeronave, cu un accent secundar pe a face lucrurile în lumea jocului.



Zbor clasic sims simulate lumi imense, dar astăzi crearea nivel suficient de detaliu se dovedeşte o provocare. Cu toate acestea, o lume mare nu este strict necesară; Pilotwings 64 simulează o insulă pentru a zbura Deltaplane şi avioane mici în jurul, şi că a fost în 1996! Imaginaţi-vă ce aţi putea face cu tehnologia de azi s-a concentrat pe o scară mică. Angajarea procedurale generaţie ar fi, de asemenea, o posibilitate.



Există multe moduri de a crea interesante provocări în aceste limitele. Zbor tur de forţă este o activitate buna. Transportul de marfă poate fi usor integrat cu aspectele de gestionare. Căutare și salvare ar putea fi interesant dacă bine executat, ca ar putea dezastru evacuarea.
Există deja aspecte ale sim de control al zborului în multe jocuri de acţiune, cum ar fi Battlefield 2, Tie Fighter şi Armed Assault, în cazul în care controlul unei aeronave este complexă şi nu uşor de master. Battlefield 2 (şi mai târziu titluri), fiind un pilot de elicopter şi shuttling oameni pentru liniile de faţă este o playstyle valabil şi distractiv, care are propriile provocări.
Acţiune zbor Sims
- Tom Clancy's HAWX
- Cer Rogue
-
War Thunder
Cer Rogue şi HAWX sunt cele mai recente exemple de acest gen în forma sa clasică, cu AAA-joc HAWX 2 deja de cinci ani. War Thunder este un rare free-to-play ia pe bătălii aeriene.



Cer Rogue Arată frumos cum genului pot fi explorate. Puteţi alege între mai multe avioane semnificativ diferite, şi scenarii includ combaterea staţionare obiective, alte avioane şi aeronave masiv, acesta din urmă de care includ adesea sub-obiective, cum ar fi turnulete.
Arme oferă, de asemenea, o mulţime de moduri de a face gameplay-ul dvs sa se simta bine. În plus faţă de arme simple, ar putea include, de asemenea, mai multe etape de rachete, lasere, sau orice fel de invenţie vă puteţi gândi la.



Jocuri multiplayer de acest gen pot fi foarte angajarea, mai ales la nivel local.
Aceste jocuri nu trebuie să caracteristică aeronave, neapărat. Submarin jocuri ar putea utiliza acelaşi sistem de control, şi oferă un mediu diferit. Spaţiu jocuri lupte sunt de asemenea posibile. Nu merge nimic!
Tactici de spaţiu
-
Homeworld
- Stele lupi
Incerc sa evit termenul "strategie în timp real" pentru spaţiu jocuri, deoarece proeminente exemple este Star Trek Armada. În acest joc, spaţiul este tratată ca un plat lume, şi astfel foarte similar cu regulat, pământ jocuri RTS.



Spaţiul rare tactici de joc face uz de a treia dimensiune pentru manevrarea- si brusc o mulţime de noi optiuni si alegeri deschide.
Luptele care implică trei dimensiuni avea caracteristici diferite, aşa cum trebuie să te gândeşti despre a fi atacat de mai sus sau mai jos. Acest lucru funcţionează bine cu scuturi direcţionale, aşa cum se vede în flotila şi Star Trek Online.



Un alt element este faptul că de mamă, sau "aeronave de transport în spaţiu". Ta mamă este dumneavoastră de bază de telefonie mobilă şi poate dura mult mai multe daune decât o navă regulate. De asemenea, pot lansa şi repara luptători, acesta din urmă fiind foarte resursă intensivă în timpul luptelor.
În Star lupi tactici includ adesea cum se despart navele tale. Dacă trimiteţi în mamă în primul rând, poate dura greul de focul inamic în timp ce oferă acoperire. Dacă este deteriorat si esti atacat de pe fiecare parte, trebuie să asigure acoperirea pentru ea, în timp ce este spirituale, sau vei pierde misiunea ta.
Feroviar shootere
- Rambo - joc
-
Resident Evil: The Darkside Chronicles
Ultimele proeminent feroviar-shooter-ului a fost dezamăgitoare Rambo - joc Video. Mecanic în sine apare într-o formă similară în multe jocuri, dar funcţionează oarecum diferit în fiecare. Conceptul de "on-şine secţiunea" apare adesea şi pot fi combinate cu mai multe tipuri de jocuri de acţiune, cum ar fi în Metal Gear Solid V: Sol zerouri.



Gen, de obicei, prezintă o vizualizare statică, nu se deplasează, în care mişcare de obiective. Odată ce toate au fost distruse, se mişcă şi trece la o nouă perspectivă.



Provocări suplimentare pot fi încorporate prin permiţându-player ţintă specifice hotspots de inamici sau trage cu proiectile de aruncat. Există, de asemenea, o mulţime de potenţial de mediu declanşează, ca trage tevi plin de aburi. Pick-up-uri şi ups de putere poate fi implementată prin obtinerea player-ul pentru a trage articolele în cauză.
Parcul tematic manageri
- Parcul tematic
- RollerCoaster Tycoon
-
Parkitect
Într-adevăr este o ruşine că există puţine parcul tematic jocuri, deoarece acestea sunt o explozie.
Un manager de parcul tematic poate fi descris ca fiind similar cu un constructor de oraş (care, de asemenea, par să fi devenit oarecum rare recent). Creare atracţii, angaja personal pentru a menţine parcul tău rulează, locul alimente standuri şi să încercaţi să păstraţi Intreprindere pe linia de plutire.



Oaspeţii vizita parcul tău, şi fiecare are caracteristici unice şi preferinţele. Unii prefera plimbari buna, simplu, în timp ce alţii doar du-te pentru alb-cot fiorul plimbari. Ei doresc, de asemenea, alimente şi suveniruri, astfel încât aveţi nevoie pentru a pune aceste în locaţii strategice. Nu uitaţi toalete, sau oricine va deveni nefericit foarte repede.



RollerCoaster Tycoon şi parcul tematic, de asemenea, vă permite să proiectare instalatii proprii şi piese de tren. În Zoo Tycoon vă crea propriul habitatelor animalelor şi le potrivi cu dreapta plante si elemente de recuzită. Există o mulţime de posibilităţi de a explora, cum ar fi parcuri acvatice, dinozaur parcuri sau perioada carnavaluri.
Perniţă de ace jocuri
- 3-D Ultra Pinball
- Momonga - aventurile de Pinball
Există mai multe modalităţi de punere în aplicare perniţă de ace jocuri decat o masa de pinball plictisitoare, dreptunghiular. Momonga - aventurile de Pinball, care am avut placerea de a lucra pe, este un exemplu minunat. Este mai mult o aventură de acţiune, în cazul în care circulaţia prin niveluri este realizat prin intermediul pinball flippers. În medii poate sări în jurul, activarea switch-uri şi deblocarea pasaje noi, si trebuie sa distrugi anumite elemente pentru a continua.
Erou al jocului este o veverita zburatoare japonez care poate roll într-o minge, şi care interacţionează cu alte personaje. Varietate este, de asemenea, adăugate cu secţiuni de zbor.



Sierra de Pinball 3-D Ultra are, de asemenea, o abordare frumos, aşa cum a avut conceptul de masă la extreme. "Masă" nu este blocat la dimensiunile dreptunghiulară de omologul său real de viaţă, dar se intinde pentru a umple întregul ecran. Nivel sunt stabilite în castele, junglele şi parcuri de distracţii, şi caracteristică provocări și obiective care nu ar fi posibilă într-un joc de pinball fizice.



Un alt modul Sierra extins mese a fost cu stările speciale mingea: multiball spawned zeci mai multe, schimbă radical simt al jocului pentru câteva momente. Lucruri similare pot fi realizate prin duplicarea bile, sau, eventual, oferindu-le "sănătate", şi care nu au le ia daune în anumite regiuni de nivel.
Shootere tactice
- Rainbow Six
-
Eliminare: Roşu sipos
În timp ce multe moderne împușcături încercaţi să apară mai "tactice", ele sunt în mare parte încă rula şi arma afacerilor, cu coperta ocazionale de lipit.
Spre deosebire de alte shootere prima persoană, shootere tactice se concentreze în primul rând de planificare şi de circulaţie. În loc de funcţionare şi bătătorit în situaţii, jocurile sunt structurate în jurul circulaţie atent. Spontan sunt mortale si peste rapid, şi ar trebui să fie abordată cu atenţie.



Mai devreme de titluri Rainbow Six, chiar inclusiv faze, în cazul în care vă ar planifica, într-o hartă 2D, modul în care fiecare echipă ar trebui să vă deplasa prin mediul de planificare. Ulterioare de titluri raţionalizate, această abordare şi lasa jucatorii decide, direct în joc, cum să procedeze.
În acest fel devine despre rezolvarea "puzzle" de nivel. Cum pot să golesc acea cameră? Arunca într-un flashbang grenade, în timp ce comanda simultan celeilalte echipe să se mute din partea cealaltă? Hai sa incerc.



Jocuri facilitate de caractere unic cu forte în diferite domenii, cum ar fi ascuns sau de precizie. Ei poate fi echipat cu diferite arme şi alte unelte de pescuit, inclusiv adesea camuflaj. Cel mai important, după ce mor, ele stau mort. În timp ce cresc ataşat la poporul tău, şi pierderi de fapt rănit.
În timp real tactici
- Comando
- Robin Hood
-
Desperados
În timp real tactici jocuri controlezi o mână de oameni cu aptitudini speciale. Acest lucru implică adesea ascuns şi stau la vedere.
În comandourilor comanda un grup de cooperativele în timpul WWII. Green Beret pot urca pe orice perete şi distrage duşmani cu factorii de zgomot; Scafandru poate înot subacvatic, şi, de asemenea, arunca cutite; alte arhetipuri umple alte roluri posibile.



Grav subestimate Robin Hood oferă caractere similare: eroul titular poate trage excepţional de bine cu un arc, în timp ce micul John poate scoate duşmani mai multe simultan în strânsă luptă. Între misiunile pe care le vizitaţi dumneavoastră ascunzatoarea secreta din padurea Sherwood, unde aveţi posibilitatea să asociaţi activităţi adepţi ai recrutat în timpul misiunilor tale, ca formare de abilităţi sau crafting muniţie să utilizaţi în timpul operaţiunilor.



Având competenţe fie unice pentru fiecare caracter şi de a fi semnificativ diferit este o parte importantă a puzzle-uri care prezintă scenarii. Nivelul în sine poate fi trântit afacerilor (similar cu MGS V: zerouri sol "deschide lumea stealth"), permiţând jucători o multime de abordări.
Concluzia
Există o mulţime de genuri care sunt coapte pentru explorare, în prezent neutilizate şi dovedit de fostul succese. Le-a utiliza bine ar putea da dezvoltatorilor un picior sus, mai ales Indii. Şi chiar în cadrul acestor genuri acolo eşti loads de unice unghiuri şi variantele coapte pentru a explora.