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O Que Há de Novo no Firebase? Attualização Direto do Firebase Dev Summit

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Portuguese (Português) translation by Erick Patrick (you can also view the original English article)

O Firebase objtiva ajudar desenvolvedores a criar melhores apps e fazê-los virar negócios de sucesso. Ao cuidar do back-end ou infraestrutura dos apps, ele permite-nos focar em resolver os problems dos usuários. Os novos recursos anunciados no Firebase Dev Summit nesse Novembro concentram-se e Relatórios de Falhas, Analytics e suporte a desenvolvedores de jogos. Nesse artigo, mostraremos o que foi anunciado e como começar com essas ferramentas.

Relatórios de Falhas do Firebase

Desde que foi lançado no Google I/O, isso tem sido um produto em beta. Mas o Relatório de Falhas do Firebase saiu do beta! Essas são as novas atualizações que vem com o lançamento completo dele.

  • Fluxo de trabalho de usuário aprimorado: pode-se marcar error como resolvido e acompanhar os resolvidos.
  • Alertas de email: Pode-se receber uma notificação de email sempre que uma nova falha acontecer. Pode-se receber notificações de problemas novos ou daqueles que reapareceram depois de resolvidos.
  • Reltaórios instantâneos: Antes, sempre que uma falha acontecia no aparelho do usuário, poderia levar até 20min para aparecer no painel. Agora, recebemos os relatórios instantaneamente.
  • Compreensão detalhada com Analytics: Ao invés de apenas mostrar erros, podemos ver seus contextos. Por exemplo, se temos um app onde um erro ocorreu quando o usuário criava seu perfil, podemos usar o Analytics do Firebase para ver o que levou isso a acontecer.

Veja nosso artigo Relatório de Falhas do Firebase, aqui mesmo na Entato Tuts+, se ainda estiver começando.

Laboratório de Testes do Firebase para Android

Na conferência para desenvolvedores, seis meses atrás, Google anunciou o Laboratório de Testes do Firebase. Com esse recurso, podemos testar apps em vários dispositivos e configurações antes de lançar o produto final. Isso dá-nos, ao final, um resultado detalhado de teste. E o que há de novo? Agora temos:

  • Onze novos modelos de aparelhos
  • Possibilidade de testar o app na versão mais atual do Android (atualmente, a 7.1)
  • Possibilidade de executar cinco testes gratuitos por dia em aparelhos reais e dez por dia em aparelhos virtuais.

Visite o guia oficial para mais.

Biblioteca UI do Firebase

É uma biblioteca de UI com código aberto e que provê elementos de UI comuns para construção de apps. Essa biblioteca usa as melhores práticas que o Google obteve pelos anos. A Firebase UI foi lançada e está na versão 1.0.

Com ela, temos fluxo de UI para a Autenticação do Firebase, junções e interseções no cliente para Base de Dados em tempo real, integrações com Glide (biblioteca de imagem para Android e de código aberto), facilitando o download e apresentação de imagens do Armazenamento do Firebase. Todas essas integrações aceleram a experiência da UI do app. A biblioteca está disponível para Android, iOS e Web.

Para aprender mais sobre outras partes do Firebase, veja nossos artigos sobre Armazenamento do Firebase, Autenticação do Firebase e Bases de dados Em Tempo Real do Firebase.

Analytics do Firebase

O Analytics do Firebase agora integra-se ao Google Data Studio, um serviço que torna nossos dados em paineis informativos e relatórios fáceis de ler, compartilhar e totalmente customizáveis. (Google Data Studio ainda está em beta). Agora, podemos exportar para BigQuery em tempo real, direto do Analytics. Não apenas isso, mas a conexão entre Links Dinâmicos do Firebase e o Analytics foi aprimorada. Assim, se usarmos Links Dinâmicos em uma página do Facebook, o Analytics detectará a fonte como Facebook no painel.

Plugin do Unity para Firebase

Anúncio excitante para desenvolvedores de jogos: Firebase agora tem plugin para Unity3D e uma SDK em C++ melhor. (Os melhores games do Android ainda são em C++). Isso abre as funcionalidades base do Firebase, como AdMob, Analytics, Autenticação, Bancos de Dados em Tempo Real, Convites e Links Dinâmicos, Mensagem na Núvem e Configuração Remota, disponível para jogos. A documentação do Firebase traz mais informações como adicionar o Firebase a um projeto do Unity.

Embora não tenha sido anunciado no Firebase Dev Summit, é preciso saber que o Google Play Services e o Firebase requererão level 14 mínimo de API, já no começo de 2017. A próxima versão dessas bibliotecas (v10.2.0) aumentará o level mínimo de suporte da API, de 9 para 14. Ao construir novos apps,a gora, é recomendado configurar o level mínimo do SDK para level 14 de API.

Conclusão

Nesse artigo, mostramos os novos recursos do Firebase, anunciados no Firebase Dev Summit em Berlim. Firebase tem trabalhado para facilitar a criação de excelentes app, cuidando da infraestrutura e do backend para os desenvolvedores. Com esses recursos adicionais, o trabalho do desenvolvedor será ainda mais fácil e rápido.

Enquanto isso, veja alguns dos nossos outros cursos e tutoriais sobre desenvolvimento mobile!

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