Learn about Coding Tools

  1. Android od podstaw: jak korzystać z zasobów w aplikacji

    Android od podstaw: jak korzystać z zasobów w aplikacji

    Tutorial Beginner

    wyświetlać treści użytkownikom, obsługiwać różne rozmiary ekranów i udostępniać wiele języków w aplikacji.

  2. Android od podstaw: omówienie adapterów i widoków adapterów

    Android od podstaw: omówienie adapterów i widoków adapterów

    Tutorial Beginner

    Widoki adapterów są wszechobecne do tego stopnia, że trudno znaleźć popularną aplikację, która z nich nie korzysta. Nazwa może wydawać się całkowicie obca,...

  3. Android od podstaw: łączenie aktywności i aplikacji

    Android od podstaw: łączenie aktywności i aplikacji

    Tutorial Beginner

    Aplikacja na Androida składająca się z kilku prostych aktywności zazwyczaj oferuje znacznie więcej użytkownikowi niż ta, która koncentruje całą...

  4. Android od podstaw: aktywności i fragmenty

    Android od podstaw: aktywności i fragmenty

    Tutorial Beginner

    Kiedy użytkownik korzysta z aplikacji na urządzeniu z Androidem, prawie zawsze robi to za pomocą Activity, pojedynczego ekranu urządzenia. Po tym jak Google...

  5. Android od podstaw: rozumienie widoków i grup widoków

    Android od podstaw: rozumienie widoków i grup widoków

    Tutorial Beginner

    Oprócz nielicznych skrajnych przypadków, każda aplikacja, którą budujesz, posiada pewną formę interfejsu użytkownika. W Androidzie, możemy to osiągnąć za...

  6. Android od podstaw: popularne szablony interfejsu

    Android od podstaw: popularne szablony interfejsu

    Tutorial Beginner

    Chociaż Android pozwala na stworzenie niemal każdego widoku i interfejsu użytkownika, istnieje kilka szablonów, które okazały się działać dobrze dla...

  7. Android od podstaw: jak uruchomić swoją aplikację na fizycznym urządzeniu

    Android od podstaw: jak uruchomić swoją aplikację na fizycznym urządzeniu

    Tutorial Beginner

    Większość telefonów i tabletów z Androidem może być podłączona do komputera za pomocą kabla USB. Domyślnie, połączenie USB ustanowione między urządzeniem z...

  8. Android od podstaw: przeglądanie przykładowych aplikacji na Androida

    Android od podstaw: przeglądanie przykładowych aplikacji na Androida

    Tutorial Beginner

    Jednym z najtrudniejszych zadań, przed którymi stają początkujący i doświadczeni deweloperzy Androida, jest zorientowanie się od czego zacząć podczas...

  9. Android od podstaw: budowanie pierwszej aplikacji na Androida

    Android od podstaw: budowanie pierwszej aplikacji na Androida

    Tutorial Beginner

    Po rzuceniu okiem na obecny stan rozwoju Androida i poradnik jak skonfigurować środowisko programistyczne, w tej lekcji nauczysz się jak zbudować i uruchomić...

  10. Android od podstaw: konfigurowanie środowiska rozwojowego

    Android od podstaw: konfigurowanie środowiska rozwojowego

    Tutorial Beginner

    Więc zdecydowałeś się zrobić pierwszy krok na drodze do rozwijania aplikacji na Androida. Świetny wybór. Android jest obecnie najczęściej używaną platformą...

  11. Gradle w 60 sekund

    Gradle w 60 sekund

    Tutorial Beginner

    Gradle jest w rzeczywistości systemem kompilacji w programie Android Studio. Zbiera kod źródłowy projektu, zasoby i inne zależności, i łączy je w jeden plik...

  12. Dodawanie wykresów do aplikacji przy użyciu MPAndroidChart

    Dodawanie wykresów do aplikacji przy użyciu MPAndroidChart

    Tutorial Beginner

    Jeśli Twoja aplikacja operuje na dużej ilości danych, użycie wykresów, zamiast tabel do wyświetlania danych może skutkować znacznie lepszym odbiorem przez...