Learn about Game Development

  1. Een bijgewerkte Primer voor het maken van Isometrische Worlds, Deel 1

    Een bijgewerkte Primer voor het maken van Isometrische Worlds, Deel 1

    Tutorial Beginner

    We hebben allemaal ons eerlijk deel van de geweldige isometrische spellen gespeeld, de oorspronkelijke Diablo, of Age of Empires of commando's. De eerste...

  2. Healing Leuk Maken

    Healing Leuk Maken

    Tutorial Beginner

    Wat is het beste in games? Om je vijanden te verpletteren, zie je ze voor je worden bestuurd en krijg je coole wapenupgrades? Helaas, het alternatieve...

  3. A * Pathfinding Voor 2D op Grid-Gebaseerde Platformgames: een Bot Maken Volg Het Pad

    A * Pathfinding Voor 2D op Grid-Gebaseerde Platformgames: een Bot Maken Volg Het Pad

    Tutorial Intermediate

    In deze zelfstudie gebruiken we het padbepalingsalgoritme van de platformer dat we hebben gebouwd om een ​​bot van stroom te voorzien die het pad zelfstandig...

  4. Een Inleiding tot het Maken van een Tegelkaart Engine

    Een Inleiding tot het Maken van een Tegelkaart Engine

    Tutorial Intermediate

    In deze tutorial, zal ik helpen je niveaus voor elk spel genre maken en ontwerpen niveaus veel gemakkelijker. You Gonna leren hoe te maken van je eerste...

  5. Maken Isometrische Worlds: Een Primer voor Game Ontwikkelaars

    Maken Isometrische Worlds: Een Primer voor Game Ontwikkelaars

    Tutorial Intermediate

    In deze tutorial, geef ik je een overzicht van wat je moet weten om te isometrische ervaringswerelden creëren. Je leert wat de isometrische projectie is, en...

  6. Codering van een Custom Sequence Generator om een ​​Starscape te Renderen

    Codering van een Custom Sequence Generator om een ​​Starscape te Renderen

    Tutorial Intermediate

    In mijn vorige artikel, legde ik het verschil uit tussen een pseudowillekeurige nummergenerator en een sequentiegenerator en onderzocht ik de voordelen die...

  7. Het leven creëren: “Conway’s Game of Life”

    Het leven creëren: “Conway’s Game of Life”

    Tutorial Intermediate

    Soms kan zelfs een eenvoudige set basisregels u zeer interessante resultaten opleveren. In deze tutorial bouwen we de kernmotor van Conway's Game of Life...

  8. Simuleer Tearable Cloth en Ragdolls met Simple Verlet-integratie

    Simuleer Tearable Cloth en Ragdolls met Simple Verlet-integratie

    Tutorial Intermediate

    Soft body dynamics gaat over het simuleren van realistische vervormbare objecten. We zullen het hier gebruiken om een ​​uitneembare stoffen gordijn en een...

  9. Hoe te Detecteren Wanneer een Object Is Omcirkeld Door een Gebaar

    Hoe te Detecteren Wanneer een Object Is Omcirkeld Door een Gebaar

    Tutorial Intermediate

    Je bent nooit te oud voor een spelletje Spot the Difference - ik herinner me het als een kind te spelen, en ik merk nu dat mijn vrouw het nog steeds af en...

  10. Het Composite Design Pattern Gebruiken voor een RPG Attributes Systeem

    Het Composite Design Pattern Gebruiken voor een RPG Attributes Systeem

    Tutorial Intermediate

    Intelligentie, wilskracht, Charisma, wijsheid: naast belangrijke eigenschappen als een spel ontwikkelaar hebt, dit zijn ook gemeenschappelijke kenmerken die...

  11. Maak een Plons Met Dynamische 2D Water Effecten

    Maak een Plons Met Dynamische 2D Water Effecten

    Tutorial Intermediate

    Sploosh! In deze zelfstudie laat ik je zien hoe je eenvoudige wiskunde, natuurkunde en partikeleffecten kunt gebruiken om groot uitziende 2D-watergolven en...