파이썬 플라스크와 MySQL을 이용한 웹 앱 개발: 2부이 연재 기사의 1부에서는 파이썬 플라스크와 MySQL을 시작하고 애플리케이션의 사용자 등록 부분을 구현하는 방법을 살펴봤습니다. 이번 튜토리얼에서는 애플리케이션의 로그인 및 로그아웃 기능을 구현해서 다음 단계로 넘어가겠습니다.
파이썬 플라스크와 MySQL을 이용한 웹 앱 개발: 8부이 연재 기사의 7부에서는 애플리케이션의 대시보드 페이지를 다른 사용자가 만든 희망사항으로 채웠습니다. 또한 사용자가 특정 희망사항에 '좋아요'를 표시할 수 있도록 각 희망사항마다 '좋아요' 버튼을 추가했습니다.
파이썬 플라스크와 MySQL을 이용한 웹 앱 개발: 7부이 연재 기사의 6부에서는 희망사항을 추가할 때 사용자가 이미지를 업로드하는 기능을 구현했습니다. 또한 희망사항 추가 페이지에서 사용자의 희망사항과 관련된 몇 가지 옵션을 추가했습니다. 이번 튜토리얼에서는 특정 희망사항에 '좋아요'를 표시하는 기능을 구현하는 것으로 다음 단계로...
파이썬 플라스크와 MySQL을 이용한 웹 앱 개발: 6부이 연재 기사의 5부에서는 사용자 홈 페이지의 희망사항에 대한 페이징을 구현했습니다. 이번 6부에서는 사용자가 희망사항을 나타내는 이미지를 업로드하는 옵션과 희망사항을 달성한 것으로 표시하는 옵션, 그리고 개인정보 보호를 설정하는 옵션을 구현하겠습니다.
파이썬 플라스크와 MySQL을 이용한 웹 앱 개발: 5부이 연재 기사의 4부에서는 버킷 리스트 애플리케이션의 희망사항 Edit 및 Delete 기능을 구현하는 방법을 살펴봤습니다. 이번 5부에서는 사용자 홈 리스트의 페이징 기능을 구현하겠습니다.
파이썬 플라스크와 MySQL을 이용한 웹 앱 개발: 4부이 연재 기사의 3부에서는 로그인한 사용자가 희망사항을 추가하는 데 필요한 기능을 구현했습니다. 또한 사용자가 사용자 홈 페이지에서 입력한 희망사항을 표시하는 방법도 살펴봤습니다.