Unlimited Plugins, WordPress themes, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Code
  2. Corona SDK
Code

Corona SDK: membuat Whack-a-Mole Game – menambah interaktivitas

by
Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Dendi Deden (you can also view the original English article)

Ini adalah bagian kedua dalam tutorial Corona SDK Whack A Mole. Dalam tutorial hari ini, kita akan menambahkan interface dan mulailah berkreasi interaksi permainan. Baca terus!


Yang kami tinggalkan...

Harap pastikan untuk memeriksa bagian 1 dari seri untuk memahami dan mempersiapkan untuk tutorial ini.


Langkah 1: Memuat suara

Sound effect yang digunakan dalam permainan akan dimuat pada awal. Ini akan membuat mereka siap untuk dijalankan segera.


Langkah 2: variabel

Ini adalah variabel-variabel yang akan kita gunakan. Baca komentar dalam kode untuk tahu lebih banyak tentang mereka. Beberapa nama-nama mereka adalah mudah dijelaskan, sehingga akan ada tidak ada komentar lebih lanjut di sana.


Langkah 3: Deklarasi fungsi

Deklarasi semua fungsi sebagai lokal di awal.


Langkah 4: Constructor

Selanjutnya kita akan membuat fungsi yang akan menginisialisasi semua logika permainan:


Langkah 5: Menambahkan Title View

Sekarang kita menempatkan TitleView di stage dan memanggil fungsi yang akan menambahkan tap listener ke tombol.


Langkah 6: Mulai tombol listener

Fungsi ini menambahkan listener yang diperlukan tombol TitleView.


Langkah 7: Tampilkan kredit

Layar kredit ditampilkan bila user menyentuh tombol kredit. Tap listener ditambahkan ke tampilan kredit untuk menghapusnya.


Langkah 8: Menyembunyikan kredit

Ketika layar kredit diketuk, itu akan tweened dari stage dan dihapus.


Langkah 9: Menampilkan Game View

Ketika tombol Play diketuk, tampilan judul tweened dan dihapus mengungkapkan game view. Skor teks ditambahkan dalam langkah ini juga.


Langkah 10: Mempersiapkan cacing

Fungsi berikut membuat dan menempatkan cacing di stage. Kami menyembunyikan mereka kemudian dan menambahkan tap listener untuk masing-masing.


Langkah 11: Kode Review

Berikut adalah kode lengkap yang ditulis dalam tutorial ini bersama dengan komentar untuk membantu Anda mengidentifikasi setiap bagian:


Selanjutnya...

Berikutnya di bagian akhir dari seri ini, kami akan menangani animasi cacing, tap 'event memukul ' cacing, dan langkah-langkah terakhir untuk mengambil sebelum rilis app, seperti app testing, membuat layar awal, menambahkan ikon dan, akhirnya, membangun app. nantikan untuk bagian akhir !

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.