Unlimited Plugins, WordPress themes, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Code
  2. Web Development
Code

Google I/O 2015 Through My Eyes: bagian 1

This post is part of a series called Google I/O 2015 Through My Eyes.
Google I/O 2015 Through My Eyes: Part 2

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Ilham Abdul Aziz (you can also view the original English article)

file

06:30, 27 Mei 2015, Moscone Center, San Francisco

Saya tiba lebih awal di waktu pagi dan mendapati bahwa antrian sudah cukup panjang. Kebanyakan orang, termasuk saya, tidak sarapan agar dapat masuk lebih dahulu. Untungnya saya memiliki grey ribbon card, yang berarti memenuhi syarat untuk mengantri yang lebih pendek yang hanya diperuntukkan bagi pers, pakar Pengembang Google (GDE) dan peserta Grup Pengembang Google (GDG). Antrian yang lebih panjang tampaknya tumbuh secara eksponensial di sekitar venue.

file

Donat, pisang, dan kopi gratis dalam antrian benar-benar membantu. Lingkungan penuh dengan buzz teknis, dan beberapa wartawan sudah mulai mewawancarai orang-orang di dalam antrian. Pers diizinkan masuk pada pukul 08.10 dan di bawa ke ruang pers, sedangkan kami menunggu.

08.30

Kami diizinkan masuk ke center dan disambut oleh Tim Keamanan Google dengan tee merah muda. Semua orang bergegas pindah ke arena utama di mana kami melihat mungkin layar terluas yang pernah dibuat, yang menyerupai headset VR.

file

Ruangan itu dengan cepat dipenuhi oleh peserta dari seluruh dunia. Sungguh menakjubkan melihat begitu banyak selfie dengan GoPro. Untungnya saya memiliki kursi cadangan di Bagian GDE / GDG, yang berada tepat di samping kursi pers. Barisan depan disediakan untuk Google.

Segera kami melihat permainan ping-pong raksasa yang dimainkan di layar lebar, yang mungkin merupakan tampilan terluas yang bisa dibayangkan seorang gamer.

file

Ruangan itu dipenuhi oleh orang-orang yang berbicara tentang Big Data dan bahkan kode hex warna pada layar. Di sela-sela permainan kami melihat animasi Rube Goldberg besar dengan musik kick-ass, yang diikuti oleh seekor paus yang disukai orang banyak.

file

09.32

Presentasi dimulai hampir tepat waktu, dengan video yang menakjubkan, yang membawa kami dari Hubble Deep Space ke planet tempat Sundar Pichai, menyambut kami untuk menandai dimulainya Google I/O.

Keynote itu penuh dengan pengumuman, yang di dalamnya termasuk :

  • HBO pada Android PlayStore
  • Android M Developer Preview
  • Project Brillo
  • Weave
  • Google Now on Tap
  • Google Photos
  • Offline YouTube
  • Offline Maps
  • Android Studio 1.3
  • Polymer 1.0
  • JUMP
  • Android Nanodegree
  • AdMob and Google Analytics Integration
  • Google Play Developer Pages
  • Cardboard SDK untuk iOS dan Android
  • VR Expeditions untuk Murid dan Guru
  • Improved Google Loon
  • … dan banyak lagi

Setelah keynote, semua peserta diberikan Google Cardboard V2, yang memiliki beberapa perbaikan dibandingkan pendahulunya, seperti dukungan untuk phablet, dan tombol yang lebih baik.

Hari sudah siang, tetapi saya memutuskan untuk memeriksa kios-kios di lantai paling atas sebelum makan siang. Saya berencana menggunakan aplikasi Android I/O Resmi.

Bergerak keluar dari arena, ada bagian Android Wear di sebelah kiri dan Android Auto di sebelah kanan, tetapi yang menarik perhatian saya adalah Google ATAP Arena. Saya menonton HELP, yang merupakan kisah Spotlight live-action pertama yang memberikan pengalaman mendalam tentang 3D pada ponsel tanpa VR. Rasanya seperti benar-benar hadir di lokasi aksi. Sungguh pengalaman yang luar biasa sehingga saya merekomendasikan hampir semua orang selama dan setelah I/O untuk mencoba Google Stories, terutama film HELP.

file

Saya berbicara dengan tim di sana, dan Brian Collins, seorang Insinyur Google yang mengerjakan proyek itu, memberi saya demontrasi yang sangat baik tentang SDK yang digunakan untuk membuat Spotlight Story. Dia juga mengatakan kepada saya bahwa Spotlight SDK mungkin akan dirilis untuk umum tahun depan.

Selanjutnya saya pindah ke Project Jacquard, yang memungkinkan Anda mengganti tombol dengan permukaan kain. Sungguh menakjubkan menggunakan kain untuk mengoperasikan bola lampu dan memainkan atau menghentikan lagu pada ponsel Android.

12.52

Waktu telah berlalu, dan dengan waktu yang kurang dari 10 menit tersisa hingga sesi yang saya rencanakan, saya segera pergi ke lantai dasar untuk makan siang. Setelah makan siang, saya pergi ke sesi "Promosikan aplikasi seluler Anda dalam beberapa menit", yang fokus pada wawasan bermanfaat tentang akuisisi pengguna, konversi pelanggan dan retensi pelanggan menggunakan Google Search, AdMob, Play, YouTube, dll.

Setelah sesi itu, saya beristirahat dan kembali ke lantai atas untuk melanjutkan di mana saya telah pergi. Saya pergi ke Android Play untuk keluarga, yang merupakan bagian baru di PlayStore ditambahkan dalam I/O ini. Seperti namanya, ini memungkinkan kita dengan mudah menemukan konten yang ramah keluarga di PlayStore.

Setelah diskusi yang menarik dengan Google Engineers yang bekerja pada Android Play untuk keluarga, saya pindah ke bagian Android for Work, memecahkan masalah yang dihadapi oleh banyak perusahaan yang menggunakan Android dalam alur kerja mereka. Android for Work memberikan kontrol terperinci atas apa yang diperlukan untuk bisnis, dan saya bermaksud menggunakannya di salah satu proyek saya yang akan datang.

Saya kemudian memutuskan untuk mengambil langsung Codelab tentang cara membuat Layanan gRPC menggunakan Node.js. Mengejutkan betapa banyak dukungan yang saya terima dari pengembang Google, yang sangat baik dan siap menawarkan bantuan apa pun. Saya menikmati Codelab, dan sekarang seluruh rangkaian Codelab dapat diakses secara publik sehingga Anda dapat mencobanya sendiri.

Waktu hampir selesai dan saya sangat lelah berjalan-jalan (ya, pusatnya besar, dan hari itu saya berjalan terus-menerus ke berbagai tempat).

file

Saya memutuskan untuk nongkrong di lantai tengah, yang ada ayunan dan alat bermain menunggu. Dengan keranjang penuh permen, drum penuh kaleng, banyak kopi, es krim dan sebagainya, itu sangat memuaskan saat beristirahat di arena. Setelah beberapa waktu saya memutuskan sudah waktunya untuk kembali ke motel saya yang hanya berjarak dua blok dari venue.

18.45

Hari masih belum berakhir, dan pesta setelah beberapa menunggu di dekatnyaYerba Beuna Gardens. Saya mencapai tempat itu sekitar 18:45 dan antrian panjang menunggu saya. Untungnya antrian itu bergerak cukup cepat, dan saya segera masuk.

file

Pesta itu penuh dengan minuman, makanan, alat peraga, musik live, dan pengaturan karaoke yang meriah.

file

Setelah dua pertunjukan langsung satu demi satu, kami memiliki pesta DJ geekiest yang bisa dibayangkan. Lightsabers dan headphone dibagikan kepada semua orang. Jadi headphone ini memiliki dua frekuensi yang memainkan dua nada yang berbeda, dan nada lain dimainkan dengan keras. Jadi, Anda dapat memilih salah satu musik dan pesta. Karaokenya juga sangat menyenangkan dan saya bernyanyi selama lebih dari 30 menit sambil membaca liriknya, dan percayalah, itu mengagumkan.

file

Malam berakhir setelah saya lelah dari menari, makan dan bernyanyi, itulah yang diharapkan dari sebuah pesta. Semua orang bersenang-senang di pesta itu. Keesokan harinya ada lebih banyak kejutan menunggu saya. Jadi tunggu sebentar, karena saya akan kembali dengan banyak buzz menarik yang terjadi pada hari kedua.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.