Advertisement
  1. Code
  2. General

Sebuah Penggeledahan Nostalgia Melalui Sejarah Flash

by
Read Time:12 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Ridho Anbia Habibullah (you can also view the original English article)

Malam Tahun Baru adalah waktu untuk refleksi. Suatu saat ketika nostalgia di antara kita dapat mengeluarkan album foto dan menikmati bagaimana hal-hal dulu. Dengan mengingat hal itu, mari gunakan kesempatan ini untuk mengenakan topi konyol, mengenang arsip dan lihat Flash; dari konsepsi, hingga dewasa seperti saat ini.

Catatan: Dokumentasi dari versi 1 untuk versi 9 Alfa - alias CS3

Jika Anda pernah berpikir Flash sulit digunakan, Anda harus mencoba menggambar dengan joystick pada Apple II sebelum konsep undo ditemukan. Itu akan menguji kesabaran Anda.

-Jonathan Gay, Bapak Flash.


Bagaimana semua ini dimulai

Kisah tersebut seperti yang dijelaskan oleh Jonathan Gay, Pencipta Flash.

Jonathan Gay tumbuh bermain dengan balok-balok LEGO ketika tidak ada laki-laki atau paus LEGO atau paket aksesori yang rumit - hanya balok segi empat dan beberapa roda. LEGO mengajarinya dasar-dasar desain teknik. Lebih baik lagi, mereka membantunya untuk mengekspresikan hasrat awalnya untuk membangun sesuatu ...

Sekitar waktu itu, ia mendapat komputer Apple II. Ketika ia mulai memprogram, ia dengan cepat menemukan bahwa dengan perangkat lunak komputer Anda dapat merancang sesuatu yang akan bekerja dan merespons Anda. Game pertamanya adalah klon Space Invaders di Apple II Basic.

Setelah mencoba-coba permainan, ia kembali membangun editor grafis. Dia menambahkan gambar gaya PostScript ke produk Macintosh yang disebut SuperPaint II saat masih kuliah.

Sebuah perusahaan bernama Go sedang membangun sistem operasi. Jadi pada Januari 1993, Jonathan meyakinkan Charlie Jackson untuk menginvestasikan sejumlah uang dan mereka berdua memulai FutureWave Software untuk mendominasi pasar perangkat lunak grafik pada komputer pen (komputer yang layarnya dapat ditulis menggunakan stylus elektronik).

Dia membayangkan menggambar dengan pena di layar komputer akan menjadi peningkatan yang fantastis. Jadi Jonathan dan Charlie berangkat untuk membangun SmartSketch, perangkat lunak yang akan membuat menggambar di komputer lebih mudah daripada menggambar di atas kertas. Sementara itu, AT&T membeli Go. Pada Januari 1994, tepat ketika mereka akan mengirimkan produk mereka, AT&T menarik sumbatnya pada Go dan meninggalkannya tanpa pasar. Mereka benar-benar melakukan beberapa penjualan SmartSketch.

Kegagalan Go dan pen computing adalah kemunduran besar bagi mereka berdua. Satu-satunya kesempatan yang mereka lihat adalah untuk mengambil perangkat lunak mereka dan membuatnya berjalan di Windows dan Macintosh. Jonathan dan Charlie melakukannya, tetapi sekarang mereka bersaing dengan Illustrator dan FreeHand.

SmartSketch tidak akan pernah menggantikan program cat atau ilustrasi kelas atas, tetapi itu adalah alat yang menarik bagi seniman dan ilustrator profesional, yang dapat menggunakannya dengan program lain.

Jonathan dan Charlie berada di SIGGRAPH Pada tahun 1995, dan mendapat banyak umpan balik dari orang-orang bahwa mereka harus mengubah SmartSketch menjadi produk animasi. Mereka mulai mendengar tentang Internet dan Web, dan nampaknya Internet akan menjadi cukup populer sehingga orang ingin mengirim gambar dan animasi ke sana. Jadi mereka mulai menambahkan animasi ke SmartSketch ..

Mereka mengganti nama program CelAnimator, 'CelAnimator didasarkan pada teknologi gambar SmartSketch pemenang penghargaan FutureWave Software. Ini akan memungkinkan pengguna, untuk pertama kalinya, membuat gambar dan tombol berbasis vektor dan kemudian menghidupkannya. Baik gambar maupun animasi dapat ditempatkan di halaman Web HTML .. '

Sumber: Siaran Pers http://www.highbeam.com/doc/1G1-18238250.html

FutureWave Software mengganti nama CelAnimator menjadi FutureSplash Animator; nama baru mencerminkan pasar yang lebih luas dan beragam dukungan browser Internet.

Sumber: Siaran Pers http://www.highbeam.com/doc/1G1-18238250.html

Pada saat itu, satu-satunya cara untuk memperluas browser Web untuk memutar ulang animasi adalah melalui Java. Jadi Jonathan dan temannya menulis sebuah pemutar animasi sederhana yang menggunakan Java dan sangat lambat. Mereka dengan keras kepala terus melakukannya, dan pada musim gugur, Netscape keluar dengan plug-in API mereka. Akhirnya, mereka memiliki cara untuk memperluas browser Web dengan kinerja yang layak (ini adalah nenek moyang Macromedia Flash Player).

Keberhasilan besar mereka datang pada Agustus 1996. Microsoft mengerjakan MSN dan ingin menciptakan pengalaman paling mirip TV di Internet. Mereka menjadi penggemar FutureSplash dan mengadopsi teknologi. Klien terkenal mereka yang lain adalah Disney Online. Mereka menggunakan FutureSplash untuk membuat animasi dan antarmuka pengguna untuk Disney Daily Blast. Disney juga bekerja dengan Macromedia Shockwave.

Sumber: Macromedia info http://en.wikipedia.org/wiki/Macromedia

Pada November 1996, Macromedia telah cukup banyak mendengar tentang mereka melalui hubungan mereka dengan Disney dan mendekati mereka tentang bekerja bersama. Pada saat itu, Jonathan dan Charlie telah menjalankan FutureWave selama empat tahun dengan total investasi $ 500.000, dan gagasan memiliki sumber daya perusahaan yang lebih besar untuk membantu mereka mendirikan FutureSplash tampak seperti yang baik.

Pada bulan Desember 1996, mereka menjual FutureWave Software ke Macromedia, dan FutureSplash Animator menjadi Macromedia Flash 1.0: kontraksi 'Future' dan 'Splash'.

Macromedia berasal dari merger 1992 Authorware Inc. (pembuat Authorware) dan MacroMind-Paracomp (pembuat Direktur Macromind). Director, alat pembuat multimedia interaktif yang banyak digunakan untuk membuat CD-ROM dan kios informasi yang ada saat ini, berfungsi sebagai produk andalan Macromedia hingga pertengahan 1990-an. Ketika pasar CD-ROM mulai menurun dan World Wide Web semakin populer, Macromedia menciptakan Shockwave, plug-in Director-viewer untuk browser Web, tetapi memutuskan bahwa ia juga perlu memperluas pasarnya dengan membuka ke media asli web alat.

Macromedia mengembangkan semua versi Flash dari v1 ke v8, meskipun setelah versi 5 mereka berhenti sementara menggunakan penomoran langsung: versi keenam disebut Flash MX dan ketujuh adalah Flash MX 2004.

Pada 6 Juni 2005 Macromedia mengumumkan peluncuran Macromedia Flash Platform 'untuk memberikan pengalaman paling efektif untuk konten yang kaya, aplikasi, dan komunikasi di seluruh browser, sistem operasi, dan perangkat dari segala jenis. Platform Flash menyediakan solusi yang memungkinkan pengalaman digital yang luar biasa. Ini adalah teknologi yang terbukti bahwa perusahaan dan institusi seperti America Online, SAP, Wharton, dan Yahoo! telah mengadopsi untuk beragam kebutuhan mereka. '

Sumber: http://www.adobe.com/macromedia/proom/pr/2005/unveiling_flashplatform.html

Pada 18 April 2005, Adobe mengakuisisi Macromedia dalam transaksi semua saham, dengan harga sekitar $ 3,4 miliar.

Sumber: http://www.adobe.com/aboutadobe/invrelations/adobeandmacromedia.html

Adobe didirikan pada Desember 1982 oleh John Warnock dan Charles Geschke, yang mendirikan perusahaan setelah meninggalkan Xerox PARC untuk mengembangkan dan menjual bahasa deskripsi halaman PostScript. Pada tahun 1985, Apple Computer melisensikan PostScript untuk digunakan dalam printer LaserWriter, yang membantu memicu revolusi penerbitan desktop. Nama perusahaan Adobe berasal dari Adobe Creek di Los Altos, California, yang berlari di belakang rumah salah satu pendiri perusahaan. Adobe mengakuisisi pesaing sebelumnya, Macromedia, pada bulan Desember 2005, yang menambahkan produk dan platform perangkat lunak baru seperti Coldfusion, Dreamweaver, Flash dan Flex ke portofolio produknya.

Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Systems

Macromedia Flash menjadi Adobe Flash dari CS3 Edition (V9, yang dirilis pada 2007) dan seterusnya.

Adobe merayakan ulang tahun Flash yang kesepuluh dengan meluncurkan microsite.

Sumber: http://www.adobe.com/designcenter/dialogbox/flash_anniversary/

Sumber: 10th anniversary Flash oleh http://flash10.nectarine.com.au Nektarin (animasi)

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Tur singkat Flash's Genealogy Tree!


Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash


Zoom In (Memperbesar): Flash

Rilis Tahun Deskripsi
FutureSplash Animator 1996 versi awal Flash dengan alat pengeditan dasar dan garis waktu
Macromedia Flash 1 1996 versi Macromedia re-branded dari FutureSplash Animator
Macromedia Flash 2 1997 Dirilis dengan Flash Player 2, fitur-fitur baru termasuk: perpustakaan objek
Macromedia Flash 3 1998 Dirilis dengan Flash Player 3, fitur-fitur baru termasuk: elemen movieclip, integrasi plug-in JavaScript, transparansi dan pemain eksternal yang berdiri sendiri
Macromedia Flash 4 1999 Dirilis dengan Flash Player 4, fitur-fitur baru termasuk: variabel internal, bidang input, ActionScript canggih, dan streaming MP3
Macromedia Flash 5 2000 Dirilis dengan Flash Player 5, fitur-fitur baru termasuk: ActionScript 1.0 (berdasarkan ECMAScript, membuatnya sangat mirip dengan JavaScript dalam sintaksis), dukungan XML, Smartclips (pendahulu komponen di Flash), pemformatan teks HTML ditambahkan untuk teks dinamis
Macromedia Flash MX(6) 2002 Dirilis dengan Flash Player 6, fitur-fitur baru termasuk: codec video (Sorenson Spark), Unicode, Komponen UI v1, kompresi, API gambar vektor ActionScript
Macromedia Flash MX 2004(7) 2003 Dirilis dengan Flash Player 7, fitur-fitur baru termasuk: Actionscript 2.0 (yang memungkinkan model pemrograman berorientasi objek untuk Flash, meskipun tidak memiliki fungsi bantu Script dari versi lain, artinya Actionscript hanya dapat diketikkan secara manual), behaviors, layer extensibility ( JSAPI), alias dukungan teks, efek timeline. Macromedia Flash MX Professional 2004 mencakup semua fitur Flash MX 2004, plus: Layar (formulir untuk pengembangan berbasis negara non-linier dan slide untuk mengatur konten dalam format slide linear seperti PowerPoint), integrasi layanan web, panduan impor video, komponen Playback Media (yang merangkum pemutar MP3 dan / FLV lengkap dalam komponen yang dapat ditempatkan di SWF), komponen Data (DataSet, XMLConnector, WebServicesConnector, XUpdateResolver, dll.) dan API pengikat data, Panel Proyek, komponen UI v2, dan perpustakaan kelas Transisi.
Macromedia Flash 8 2005 Macromedia Flash Basic 8, versi yang kurang kaya fitur dari alat authoring Flash yang ditargetkan untuk pengguna baru yang hanya ingin melakukan menggambar dasar, animasi dan interaktivitas. Dirilis dengan Flash Player 8, versi produk ini memiliki dukungan terbatas untuk video dan efek grafis dan animasi canggih. Macromedia Flash Professional 8 menambahkan fitur-fitur yang berfokus pada ekspresif, kualitas, video, dan authoring seluler. Fitur-fitur baru termasuk Filter dan mode campuran, kontrol pelonggaran untuk animasi, sifat stroke yang disempurnakan (caps and joins), mode menggambar berbasis objek, caching bitmap run-time, FlashType anti-aliasing canggih untuk teks, codec video canggih On2 VP6, dukungan untuk transparansi alfa dalam video, encoder yang berdiri sendiri dan importir video tingkat lanjut, dukungan titik isyarat dalam file FLV, komponen pemutaran video lanjutan, dan emulator perangkat seluler interaktif.

Sumber: Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript


Memperbesar: ActionScript

  • Flash Player 2: Versi pertama dengan dukungan skrip. Tindakan termasuk gotoAndPlay, gotoAndStop, nextFrame dan nextScene untuk kontrol timeline.
  • Flash Player 3: Dukungan skrip dasar yang diperluas dengan kemampuan memuat SWF eksternal (loadMovie).
  • Flash Player 4: Pemain pertama dengan implementasi skrip penuh (disebut Actions). Script adalah sintaks berbasis flash dan berisi dukungan untuk loop, kondisional, variabel dan konstruksi bahasa dasar lainnya.
  • Flash Player 5: Termasuk versi pertama ActionScript. Digunakan pemrograman berbasis prototipe berdasarkan pada ECMAScript, dan memungkinkan pemrograman prosedural penuh dan pemrograman berorientasi objek.
  • Flash Player 6: Menambahkan model penanganan peristiwa, kontrol aksesibilitas, dan dukungan untuk sakelar. Versi pertama dengan dukungan untuk protokol AMF dan RTMP yang memungkinkan streaming audio / video sesuai permintaan.
  • Flash Player 7: Penambahan termasuk styling CSS untuk teks dan dukungan untuk ActionScript 2.0, bahasa pemrograman berdasarkan ECMAScript 4 Netscape Proposal dengan warisan berbasis kelas. Namun, ActionScript 2.0 dapat mengkompilasi silang ke kode byte ActionScript 1.0, sehingga dapat dijalankan di Flash Player 6.
  • Flash Player 8: Lebih lanjut ActionScript 1 / ActionScript 2 diperluas dengan menambahkan pustaka kelas baru dengan API untuk mengontrol data bitmap saat run-time, unggah file dan filter langsung untuk blur dan dropshadow.
  • Flash Player 9 (awalnya disebut 8.5): Menambahkan ActionScript 3.0 dengan munculnya mesin virtual baru, yang disebut AVM2 (ActionScript Virtual Machine 2), yang hidup berdampingan dengan AVM1 sebelumnya yang diperlukan untuk mendukung konten lawas. Peningkatan kinerja adalah tujuan utama untuk rilis pemain ini termasuk kompiler JIT baru. Dukungan untuk soket biner, penguraian E4X XML, TR1 = mode layar penuh LIXO dan Ekspresi Reguler ditambahkan. Ini adalah rilis pertama pemain yang diberi judul Adobe Flash Player.
  • Flash Player 10 (awalnya disebut Astro): Menambahkan manipulasi 3D dasar, seperti memutar pada sumbu X, Y, dan Z, dan API gambar 3D. Kemampuan untuk membuat filter khusus menggunakan Adobe Pixel Bender. Beberapa tugas pemrosesan visual sekarang diturunkan ke GPU yang memberikan penurunan nyata pada waktu rendering untuk setiap frame, menghasilkan frame rate yang lebih tinggi, terutama dengan video H.264. Ada API suara baru yang memungkinkan pembuatan kustom audio dalam flash, sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya. Selanjutnya, Flash Player 10 mendukung komunikasi Peer to Peer (P2P) dengan Real Time Media Flow Protocol (RTMFP).
  • Flash Player 10.1: Terutama terkenal karena dapat dijalankan pada perangkat Android, dengan tetap mempertahankan semua fitur Flash Player biasa.

Sumber: Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript


Zoom In: Flash Lite

Adobe Flash Lite adalah versi ringan dari Adobe Flash Player, aplikasi perangkat lunak yang diterbitkan oleh Adobe Systems.

  • Flash Lite 1.0: Flash Lite adalah teknologi Flash yang dikembangkan khusus untuk ponsel dan perangkat elektronik konsumen. Mendukung Flash 4 ActionScript.
  • Flash Lite 1.1: Dukungan Flash 4 ActionScript dan API perangkat tambahan ditambahkan.
  • Flash Lite 2.0 dan 2.1: Menambahkan dukungan untuk Flash 7 ActionScript 2.0 dan beberapa fscommand2 API tambahan.
  • Flash Lite 3: Menambahkan dukungan untuk Flash 8 ActionScript 2.0 dan juga pemutaran video FLV.
  • Flash Lite 4: Menambahkan dukungan untuk Flash 10 ActionScript 3.0 sebagai plugin browser dan juga akselerasi grafis perangkat keras.

Showcase Flash: Pengemasan

Macromedia Flash 1

Macromedia Flash 2

Macromedia Flash 3

Macromedia Flash 4

Macromedia Flash 5

Macromedia Flash MX

Macromedia Flash MX2004

Macromedia Flash 8 dasar

Macromedia Flash 8 profesional


Flash Showcase: logo

FutureWave FutureSplash

Dari Macromedia Flash 1 ke Macromedia Flash 5

Macromedia Flash MX & Macromedia Flash MX2004

Macromedia Flash 8


Flash Showcase: percikan

Masa depan Futurewave Splash / Macromedia Flash 1

Macromedia Flash 2

Macromedia Flash 3

Macromedia Flash 4

Macromedia Flash 5

Macromedia Flash MX

Macromedia Flash MX 2004 dasar

Macromedia Flash 8 dasar

Macromedia Flash 8 Professional

Adobe Flash 9 Professional ActionScript 3 Public Alpha


Flash Showcase: Antarmuka pengguna

Masa depan Futurewave Splash / Macronedia Flash 1

Macromedia Flash 2

Macromedia Flash 3

Macromedia Flash 4

Macromedia Flash 5

Macromedia Flash MX

Macromedia Flash MX 2004

Macromedia Flash 8

Adobe Flash 9 Alpha Umum


Flash Showcase: Tentang kotak dan penuh UI

Masa depan Futurewave Splash / Macronedia Flash 1

Macromedia Flash 2

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Macromedia Flash 3

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Macromedia Flash 4

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Macromedia Flash 5

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Macromedia Flash MX

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Macromedia Flash MX 2004

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Macromedia Flash 8

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Adobe Flash 9 Alpha Umum

Click to enlargeClick to enlargeClick to enlarge

Flash Showcase: ikon

Ikon yang digunakan oleh Flash, dari versi 1 ke versi 8

Macromedia Flash 2 / Macromedia Flash 3

Macromedia Flash 4 / Macromedia Flash 5

Macromedia Flash MX

Macromedia Flash MX2004

Macromedia Flash 8


Flash Showcase: Pemutar Flash

Masa depan Futurewave Splash Player / Macronedia Flash Player 1

Macromedia Flash Player 2

Macromedia Flash Player 3

Macromedia Flash Player 4

Macromedia Flash Player 5

Macromedia Flash Player 6

Macromedia Flash Player 7

Macromedia Flash Player 8

Adobe Flash Player 9


Flash Showcase: Dapatkan Flash Player ikon


Dan voila!

Terima kasih telah membaca. Saya harap Anda menemukan informasi ini berguna dan silakan tinggalkan informasi menarik Flash yang Anda ketahui di komentar!

Daftar Sumber Daya Lengkap:

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.