Code

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All Code Content:

  1. Swift von Grund auf: Wahlmöglichkeiten und Kontrollfluss

    Swift von Grund auf: Wahlmöglichkeiten und Kontrollfluss

    Tutorial Beginner

    In den vorherigen Artikeln haben Sie einige grundlegende Konzepte der Programmiersprache Swift kennen gelernt. Wenn Sie schon einmal programmiert haben,...

  2. Swift von Grund auf: Sammlungen und Tupel

    Swift von Grund auf: Sammlungen und Tupel

    Tutorial Beginner

    Im vorigen Artikel haben Sie sich mit Variablen, Konstanten und einigen gängigen Datentypen wie Ganzzahlen, Gleitkommazahlen und Strings vertraut gemacht. ...

  3. So tätigen Sie Anrufe und verwenden SMS in Android-Apps

    So tätigen Sie Anrufe und verwenden SMS in Android-Apps

    Tutorial Intermediate

    In diesem Tutorial erfahren Sie mehr über die Android-Telefonie- und SMS-API. Sie erfahren, wie Sie über Ihre App einen Anruf tätigen und...

  4. Wie man Metadaten automatisch aus Webseiten ausliest

    Wie man Metadaten automatisch aus Webseiten ausliest

    Tutorial Intermediate

    Ich habe vor kurzen damit begonnen, eine Community-Seite, aufgesetzt auf dem Yii Framework, zu entwickeln. Dazu habe ich auch den Artikel Programming With...

  5. Die vier Elemente des Spieldesigns: Teil 2

    Die vier Elemente des Spieldesigns: Teil 2

    Tutorial Intermediate

    In unserem vorherigen Artikel haben wir einige Aspekte des Spieldesigns untersucht, insbesondere Herausforderung und Auswahl. Herausforderung und Auswahl...

  6. Verwenden der Spracherkennungs-API unter iOS 10

    Verwenden der Spracherkennungs-API unter iOS 10

    Tutorial Intermediate

    Siri ist seit seiner Einführung im Jahr 2011 ein zentrales Feature von iOS. Jetzt bietet iOS 10 neue Features, mit denen Entwickler mit Siri interagieren...

  7. Die vier Elemente des Spieldesigns: Teil 1 

    Die vier Elemente des Spieldesigns: Teil 1 

    Tutorial Beginner

    Auswahl macht eine Herausforderung interessant - oder eine sinnvolle Entscheidung. Wenn wir in ein Spiel einsteigen, erwarten wir, dass Sie Entscheidungen...

  8. Verwenden von Namespaces und Autoloading in WordPress-Plugins, Teil 4

    Verwenden von Namespaces und Autoloading in WordPress-Plugins, Teil 4

    Tutorial Intermediate

    Wenn dies das erste Tutorial ist, das Sie in dieser Serie lesen, dann empfehle ich sehr, das, was wir bisher besprochen haben, nachzuholen.

  9. Codierung funktionale Reine Android Apps in Kotlin: Lambdas, Null Safety und mehr

    Codierung funktionale Reine Android Apps in Kotlin: Lambdas, Null Safety und mehr

    Tutorial Beginner

    In dieser dreiteiligen Serie haben wir uns eingehend mit Kotlin befasst, einer modernen Programmiersprache für Android-Apps, die in der Java Virtual Machine...

  10. Codieren funktionaler Android-Apps in Kotlin: Erste Schritte

    Codieren funktionaler Android-Apps in Kotlin: Erste Schritte

    Tutorial Beginner

    Obwohl die überwiegende Mehrheit der Android-Apps in Java geschrieben ist, gibt es keine Regel, dass Sie Java für die Android-Entwicklung verwenden...

  11. Erste Schritte mit Retrofit 2 HTTP-Client

    Erste Schritte mit Retrofit 2 HTTP-Client

    Tutorial Intermediate

    Retrofit ist ein typsicherer HTTP-Client für Android und Java. Retrofit macht es einfach, sich mit einem REST-Webservice zu verbinden, indem die API in...

  12. Erstellen Sie Ihren ersten Web Scraper, Teil 1

    Erstellen Sie Ihren ersten Web Scraper, Teil 1

    Tutorial Beginner

    Rubyland hat zwei Juwelen, die in den letzten Jahren die Aufmerksamkeit auf sich gezogen haben: Nokogiri und Mechanize. Wir geben zu jedem einen Artikel,...