Learn about Game Development

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All Game Development content:

  1. Die vier Elemente des Spieldesigns: Teil 1 

    Die vier Elemente des Spieldesigns: Teil 1 

    Tutorial Beginner

    Auswahl macht eine Herausforderung interessant - oder eine sinnvolle Entscheidung. Wenn wir in ein Spiel einsteigen, erwarten wir, dass Sie Entscheidungen...

  2. Game Center und Bestenlisten für Ihre iOS-App

    Game Center und Bestenlisten für Ihre iOS-App

    Tutorial Beginner

    Game Center ist das soziale Gaming-Netzwerk von Apple. Es ermöglicht Benutzern, ihre Highscores auf einer Bestenliste zu verfolgen, Erfolge zu vergleichen,...

  3. Schwierig Spaß machen: Wie kann man Ihre Spieler herausfordern?

    Schwierig Spaß machen: Wie kann man Ihre Spieler herausfordern?

    Tutorial Beginner

    Wir sind Spieleentwickler. Die meisten von uns lieben Spiele (weshalb wir überhaupt erst in dieses Geschäft eingestiegen sind), daher haben wir...

  4. Spieleentwicklung für Kinder

    Spieleentwicklung für Kinder

    Tutorial Beginner

    Kürzlich fragte mich mein vierjähriger Sohn: „Vati, können wir zusammen ein Spiel machen? Kann es ein Kätzchenspiel sein? "

  5. Wie man Tile Bitmasking verwendet, um Ihre Level-Layouts automatisch zu kacheln

    Wie man Tile Bitmasking verwendet, um Ihre Level-Layouts automatisch zu kacheln

    Tutorial Intermediate

    Die Herstellung eines optisch ansprechenden und abwechslungsreichen Kachelsets ist ein zeitaufwändiger Prozess, aber die Ergebnisse sind es oft wert. Aber...

  6. Ein Leitfaden für Anfänger zum Entwerfen von Videospiel-Levels

    Ein Leitfaden für Anfänger zum Entwerfen von Videospiel-Levels

    Tutorial Beginner

    In diesem Tutorial erkläre ich, wie man Levels für Videospiele entwirft, basierend auf meiner Erfahrung als Designer für die Franchises Ratchet und Clank,...

  7. Minimalismus im Spieldesign: Beispiele, Tipps und Ideen

    Minimalismus im Spieldesign: Beispiele, Tipps und Ideen

    Tutorial Beginner

    Bei der Übermittlung einer Nachricht kann Kürze praktikabler sein als Ausführlichkeit.

  8. A* Pathfinding für 2D-Grid-based Platformers: Einen Bot dazu bringen, dem Pfad zu folgen

    A* Pathfinding für 2D-Grid-based Platformers: Einen Bot dazu bringen, dem Pfad zu folgen

    Tutorial Intermediate

    In diesem Tutorial verwenden wir den von uns entwickelten Platformer-Pfadfindungsalgorithmus, um einen Bot zu betreiben, der dem Pfad selbst folgen kann....

  9. 4 Möglichkeiten, Ihren Spielern das Spielen beizubringen

    4 Möglichkeiten, Ihren Spielern das Spielen beizubringen

    Tutorial Intermediate

    Wir alle hassen Tutorials im Spiel. Wenn wir ein Spiel kaufen, wollen wir direkt in die Action einsteigen und nicht ewig damit verbringen, Menüs und...

  10. Wie man befriedigende Todesmechanik in dein Spiel integriert

    Wie man befriedigende Todesmechanik in dein Spiel integriert

    Tutorial Intermediate

    Spiele, die dir nicht erlauben zu sterben (oder zu versagen), haben kein Gewicht. Wenn ein Scheitern unmöglich ist, welchen Zweck hat es, es zu bestreiten?...

  11. Ein Anfängerhandbuch zum Kodieren von Grafik-Shadern

    Ein Anfängerhandbuch zum Kodieren von Grafik-Shadern

    Tutorial Intermediate

    Das Schreiben von Grafik-Shadern lernt, die Leistung der GPU mit ihren mehreren tausend Kernen zu nutzen, die alle parallel laufen. Es ist eine Art von...

  12. Geben Sie Ihrem Spiel das Leben mit 10 einfachen Schritten

    Geben Sie Ihrem Spiel das Leben mit 10 einfachen Schritten

    Tutorial Intermediate

    Egal, ob es sich um einen einfachen Game-Jam-Eintrag oder ein langfristiges Leidenschaftsprojekt handelt, Ihr Spiel muss sich in den Händen der Spieler...