Learn about Game Development

  1. إنشاء بطاقات اللعب بشكل ديناميكي باستخدام شيفرة من أجل  لعبة تقوم على التكديس

    إنشاء بطاقات اللعب بشكل ديناميكي باستخدام شيفرة من أجل لعبة تقوم على التكديس

    Tutorial Beginner

    يختلف هذا البرنامج التعليمي عن البرامج التعليمية السابقة، حيث يتم توجيه هذا البرنامج نحو اللعبة المكدسة ونماذج اللعب، خاصة ألعاب الورق. سنقوم بإنشاء مجموعة...

  2. خلق لعبه VR في الوحدة

    خلق لعبه VR في الوحدة

    Tutorial Intermediate

    في هذا البرنامج التعليمي، وسوف تظهر لك كيفية إنشاء لعبة الواقع الافتراضي باستخدام الوحدة 3D. ألعاب الواقع الافتراضي هي شعبية، والمرح، ويمكن أن تأخذ مهارات...

  3. حافظ على الأمور واضحة: لا تخلط بين اللاعبين

    حافظ على الأمور واضحة: لا تخلط بين اللاعبين

    Tutorial Beginner

    يمكن للعب لعبه تكون مهمة معقده. بعض ألعاب ، مثل الثعابين والسلالم ، هي واضحة جدا--ولكن بعض ألعاب ، مثل سبيس الكيمياء أو مضروب ، يمكن ان تكون معقده بشكل لا...

  4. نصائح وحيل للواقع المعزز مع الوحدة وفوفوريا

    نصائح وحيل للواقع المعزز مع الوحدة وفوفوريا

    Tutorial Intermediate

    مرحبا ، الواقع المعزز المسافر! في هذا المنشور ، سأعرض لك بعض الميزات الرائعة من Vuforia التي تجعل من الممكن إنشاء تطبيقات AR جذابة. سنلقي نظرة على مكعبات و...

  5. جعل الشفاء ممتع

    جعل الشفاء ممتع

    Tutorial Beginner

    ما هو أفضل شيء في الألعاب؟ سحق اعدائك، رؤيتهم موجهون قبلك، والحصول على ترقيات سلاح رائعة؟ للأسف، الإجابة البديلة – "لشفاء المرضى، تجميع الناس ببعضهم، وجعل...

  6. العناصر الأربعة لتصميم الألعاب: الجزء 2

    العناصر الأربعة لتصميم الألعاب: الجزء 2

    Tutorial Intermediate

    في مقالنا السابق، درسنا بعض جوانب تصميم الألعاب، ولا سيما التحدي والاختيار. التحدي والاختيار يمكن أن يخلق شيئا مسلي، ولكن في حد ذاتها لا تصنع لعبة بخلاف ذلك...

  7. العناصر الأربعة لتصميم الألعاب: الجزء 1

    العناصر الأربعة لتصميم الألعاب: الجزء 1

    Tutorial Beginner

    ما هي لعبة؟ هناك الكثير من النظريات، بينما معظم مصممين الألعاب سوف يتفقون على جوانب معينة، لم تكن هناك حقا إجابة ثابتة.

  8. الوحدة 2D المفاصل: المنزلق ، النسبية ، والربيع ، ومفاصل الاحتكاك

    الوحدة 2D المفاصل: المنزلق ، النسبية ، والربيع ، ومفاصل الاحتكاك

    Tutorial Beginner

    في البرنامج التعليمي السابق، وبدأنا ننظر كيف 2D الفيزياء مفاصل العمل في الوحدة وكيفية استخدامها لتحقيق تأثيرات كبيرة (بدون التضحية بالأداء اللعبة). في هذا...

  9. بناء الضربات في صانع اللعبة، الجزء 2: المعركة والعدو الاساسي

    بناء الضربات في صانع اللعبة، الجزء 2: المعركة والعدو الاساسي

    Tutorial Intermediate

    ناقشنا في المقالة الأخيرة كيفية جعل اللاعب يتحرك ودمج بعض آليات القتال الأساسية. كانت هذه بداية جيدة، لكن ما زال أمامنا بعض الأشياء الأخرى التي يجب...

  10. كيفية بناء نظام وقت الترجيعترجيع الوقت مثل Prince-of-Persia، الجزء 2

    كيفية بناء نظام وقت الترجيعترجيع الوقت مثل Prince-of-Persia، الجزء 2

    Tutorial Beginner

    آخر مرة قمنا بإنشاء لعبة بسيطة حيث يمكننا ترجيع الوقت لنقطة سابقة. الآن سوف نقوم بترسيخ هذه الميزة وجعلها أكثر متعة للاستخدام.

  11. كيفية بناء نظام ترجيع الوقت مثل Prince-Of-Persia، الجزء 1

    كيفية بناء نظام ترجيع الوقت مثل Prince-Of-Persia، الجزء 1

    Tutorial Intermediate

    في هذا الشرح، سنقوم ببناء لعبة بسيطة حيث يمكن للالاعب ترجيع التقدم في Unity (كما يمكن تكييفها للعمل في الأنظمة الأخرى). في هذا الجزء الأول سوف نذهب إلى...

  12. جعل الصعوبة ممتعة: كيفية تتحدى لاعبيك

    جعل الصعوبة ممتعة: كيفية تتحدى لاعبيك

    Tutorial Beginner

    نحن مطورين الألعاب. معظمنا يحب الألعاب (وهذا هو السبب وصلنا إلى هذا العمل في المقام الأول)، ولذلك فمن المحتمل أننا قد لعبنا مئات من مختلف الألعاب في حياتنا.